Жіночі теревеньки - сайт для кожної жінки
15-11-2017, 07:10

Орки ("Вархаммер"): опис персонажів

Рекламний блок

Орки прийшли в сучасну культуру з казок Західної Європи і міцно осіли в ній після появи у "Володарі кілець" Джона Толкіна. Власне, слово "орк" і народилося завдяки йому. Лише в книгах ці войовничі істоти, чимось схожі на гоблінів, не затрималися і перекочували в безліч фентезійних всесвітів і ігор з ним. Dungeons and Dragons, Warcraft, Might and Magic, The Elder Scrolls... Всіх і не перерахувати. Але сьогодні мова піде про ту всесвіту, де є місце тільки війні і де орки відчувають себе як риби у воді. Звичайно ж, це "Вархаммер". Напевно, у світі постійної війни ніхто не відчуває себе так впевнено, як орки.

"Вархаммер" і його фанати розширили світ зеленокожіх до немислимих розмірів. Про орках відомо майже все: від теорій походження їх раси до того, якою валютою вони розплачуються один з одним. Але про все по порядку.

орки вархаммер

Теорії походження

Існує дві основні теорії походження орків у всесвіті "Вархаммера". Перша, якої, до речі, дотримуються і самі зеленошкірі, говорить, що їх привела на світ якась оркоподобная раса мудрував. Були вони далеко не могутніми воїнами і потребували слухняних бійців для оборони від чужинців. З допомогою змін в генетиці свого виду мудрилам вдалося створити войовничих і могутніх солдатів. Друга теорія стверджує, що орки були вирощені расою Давніх - найбільш могутніх і старих істот у всій Всесвіту. Зроблено це (як і створення інших розумних мешканців галактики) було для боротьби з К'танамі, які разом з підлеглої їм расою некронів воювали з Древніми.

Види оркоидных істот

Розмноження у орків відбувається через суперечки, як у грибів. Крім самих зеленокожіх з них можуть з'являтися на світло:

  • сквиги (оркоидные звірі, які мають численне застосування в житті зеленокожіх: від їжі до використання в якості зброї і навіть своєрідних живих шиньйонів);
  • Сквиг

  • снотлинги (найбільш розумово відсталі представники оркоидной раси, які в основному займаються вирощуванням грибів для орочьего пива);
  • Снотлинги

  • гобліни (у всесвіті "Вархаммер"-фентезі є слабкими, але дуже хитрими, підступними і розумними істотами, які створюють більшість техніки орків);
  • Гоблины

  • гретчины (гобліни в "Вархаммере 40 000", роблять всю брудну роботу по господарству за орків; на полі бою вони обслуговують артилерію, а також можуть виступати в якості живого щита, піднощиків снарядів та інструменту для розмінування).
  • Гретчины

    Суспільство і звичаї

    Звичаї у орків, відверто кажучи, варварські. Трофеї з поля бою може вибирати тільки Бос - самий великий і сильний орк, який стоїть на чолі орочьего співтовариства. Але навіть серед них бувають градації, коли зеленошкірі об'єднуються у великі маси для військових дій, які, правда, ведуться постійно. Нижче рангом знаходяться Ноби. Вони поступаються розмірами і силою тільки самому Босові. Коли похід проходить успішно, Ноби набирають силу і починають поглядати на місце ватажка. У таких випадках Боси часто дають їм небудь по-справжньому суїцидальні завдання, або по голові сокирою.

    Далі в Табелі про ранги слідують Мекбойзы (головні механіки орків), Болебойзы (медики) і Сверхъестествобойзы (орки-чаклуни, у яких все виходить незрозуміло як, втім, як і все інше у більшості зеленокожіх). Найчисельнішими є Бойзы - рядові солдати, складові ядро армії.

    Економіка

    Валютою є зуби. У орків їх багато: постійно зростають нові, а старі випадають. Щоб стати трохи багатшими, досить міцно вдарити свого ближнього і зібрати випали зуби. Але такий спосіб заробітку є дещо ризикованим, бо ображена сторона може просто дати здачі. Різні орків командири обвішують себе цілими намистами з зубів ворогів або видобутих у п'яних бійках. Через прекрасною твердості зуби стає не тільки еквівалентом валюти, але і матеріалом для зброї і бронювання. У зеленокожых спостерігається дивна тяга до червоного кольору. Вони вважають, що техніка, пофарбована в цей колір, їздить набагато швидше. А так як у орків більша швидкість викликає страшний ейфорію, стає зрозуміла їхня тяга до червоного.

    Мова

    Кажуть орки в оригіналі сильно спотвореному англійською з купою помилок. На російську перекладається соотвествующе. Самим відомим словом з орочьего лексикону є Waaagh!. Значень у нього кілька: від особливого психічного поля, яке створюють орки, і завдяки якому навіть дві пов'язаних палиці починають стріляти, до бойового походу і улюбленого кличу на полі бою.

    орки вархаммер 40000

    Куди Горк та Морк пошлють

    І в кого ж, крім себе коханих, вірять орки? "Вархаммер" не був би "Вархаммером", якщо б навіть агресивні зеленошкірі не були якось пов'язані з Варпом - гиперпространством в світі молота війни. Головними богами орків вважаються Горк і Морк, які, до того ж, близнюки. Перший є жорстокою, але хитрою, а другий - хитрим, але жорстоким. Ця розмитість призводить до багаточисельним спорах між орчими богословами, які виливаються просто в побоїща. Боги-близнюки постійно борються із богами інших рас. Їх неможливо перемогти: Горк громить ворогів голови своєю дубиною, а Морк підло б'є нишком.

    Іноді в міфах боги-близнюки виявляються порубанными, але завдяки об'єднанню мільйонів орків вони повстають знову цілими і неушкодженими. Взагалі ж зеленошкірим без різниці, кому з них поклонятися. Зазвичай Гірку моляться Бойзы, а Морку - Мекбойзы і Сверхъестествобойзы. За образом і подобою богів-близнюків орки будують свої найпотужніші бойові машини - гарганты, про які буде розказано трохи нижче.

    орки вархаммер

    "Вархаммер": техніка орків

    Тепер трохи про самих цікавих зразках техніки. Чим користуються орки? "Вархаммер" 40000 породив на світ дредноути, які діляться на Мегадреды і Смертодреды. Їх можуть створити Болебойзы і Мекбойзы. В якості пілота може виступати тяжелораненный орк або гретчины, яким просвердлюють череп для підключення до управління машиною. Найбільш жахливими машинами є Гарганты - аналоги людських титанів. Це дивно живуча і смертоносна машина, кожна система якої дублюється. Кожен гаргант індивідуальний, тому що побудований за одиничного проекту. Після перемоги поруч з цією махиною часто лежать запчастини повержених ворогів, які і використовують для ремонту гарганта орки.

    "Вархаммер" (фентезі) пропонує цікаву варіацію стародавньої катапульти катапульту пікіруючих гоблінів. Спочатку її використовували для розвідки, але потім комусь прийшла в голову думка запускати гоблінів вже в якості снарядів, завдаючи чималі руйнування противнику.

    Орки в іграх за "Вархаммеру"

    Найбільшу популярність оркам принесли ігри серії Warhammer 40000: Dawn of War, де вони були доступні для гри. Вже в першій частині цієї гри за мотивами всесвіту "Вархаммер" проти орків доведеться боротися рука об руку з орден Кривавих Воронов. З останніх продуктів ігрової індустрії за "Вархаммеру" виділяється стратегія "Тотал Вар Вархаммер". Проходження за орків в ній може здатися трохи дивним: гравець не може ні з ким торгувати, його армії раптово можуть почати битися один з одним, а економіка повністю заточена під набіги на супротивника. Але може порадувати початок гри за зеленокожіх в "Тотал Вар Вархаммер": орки можуть виставити великі армії майже відразу.

    Епілог

    Отже, ось і підійшов до кінця невеликий розповідь про те, що являють собою в світ молота війни орки. "Вархаммер", без всяких сумнівів, значно збагатив їх історію і образ.

    Рекламний блок

    Обов'язково для перегляду